Performance / Media Buyer
Боли:
- Высокий и непредсказуемый Decline
- Долго выпускать и перевыпускать карты
- Сложно понять причину отказа
Ключевые сценарии:
- Выпуск карты
- Контроль транзакций
- Анализ Decline
EPN — это веб-приложение для управления виртуальными платежными картами, ориентированное на пользователей, которые регулярно оплачивают онлайн-сервисы, рекламные кабинеты и digital-инструменты в рабочих и маркетинговых процессах.
Продукт работает в high-risk среде, где:
Любая UX-ошибка в таком продукте напрямую приводит к потерям времени, бюджета и доверия пользователей, поэтому фокус редизайна был направлен на снижение операционных рисков и повышение управляемости продукта.
Взаимодействие:
Я отвечал за полный цикл редизайна веб-приложения: от формирования UX-архитектуры и проектирования ключевых пользовательских сценариев до финального UI и анализа продуктовых и маркетинговых метрик совместно с командой.
Бизнес-цели:
Пользовательские цели:
Качественная аналитика и наблюдения:
Исследование проводилось в формате качественной аналитики и интервью с активными пользователями продукта — performance-маркетологами, арбитражниками и тимлидами команд, которые ежедневно работают с виртуальными картами и платежными сервисами.
Основной фокус был сделан не на абстрактных UX-опросах, а на реальных рабочих сценариях:
В ходе анализа были выявлены ключевые проблемы текущего пользовательского опыта:
Анализ существующего продукта и конкурентного окружения:
В рамках редизайна также был проведен аналитический разбор существующего интерфейса EPN Web и смежных решений в нише финтех-продуктов для digital-команд и high-risk пользователей.
Анализ проводился по следующим критериям:
Ключевые проблемы, характерные для большинства решений в нише:
Выводы исследования:
Результаты исследования показали, что успешный UX в high-risk fintech должен строиться вокруг сценариев, состояний и решений, а не вокруг отдельных экранов или функций.
На основе исследований были сформированы ключевые принципы редизайна:
Эти принципы легли в основу UX-архитектуры и всех ключевых решений в продукте.
Основная аудитория:
Контекст использования:
Персоны UX-артефакт:
Боли:
Ключевые сценарии:
Боли:
Ключевые сценарии:
Важное уточнение!
Приложение имеет большую функциональность, однако для кейса я сфокусировался на ключевых сценариях, которые используются чаще всего, напрямую влияют на бизнес-метрики, формируют первое впечатление о продукте.
Глобальная функциональная карта:
UX-логика архитектуры:
В кейсе разобраны основные пользовательские сценарии:
User Story:
Как пользователь сервиса, я хочу быстро выпустить виртуальную карту, чтобы сразу привязать ее к рекламному кабинету или сервису оплаты.
User Flow: выпуск карты
Принятые UX-решения:
Сценарий 1. Dashboard
Задача:
Дать пользователю мгновенное понимание состояния аккаунта и текущих рисков по платежам, чтобы он мог быстро принять решение и не терять бюджет на decline-операциях.
Контекст:
Пользователь заходит в сервис несколько раз в день, часто в стрессовой ситуации.
Проблема:
Гипотезы:
Решение:
Результат:
Сценарий 2. Выпуск карты
Задача:
Максимально сократить путь от потребности до готовой карты и первого платежа, снизив когнитивную нагрузку и количество ошибок в стрессовом сценарии запуска рекламной кампании.
Контекст:
Выпуск карты часто происходит срочно «на горячую» рекламную кампанию.
Проблема:
Гипотезы:
Решение:
Результат:
Сценарий 3. Управление картой
Задача:
Обеспечить быстрый доступ к реквизитам, операциям и аналитике по карте при работе с большим количеством карт.
Контекст:
Пользователь управляет десятками карт одновременно (личные, командные, под разные источники трафика). Работа происходит в режиме высокой нагрузки, где важны скорость, точность и минимальное количество действий.
Проблема:
Гипотезы:
Решение:
Результат:
Сценарий 4. История транзакций
Задача:
Дать пользователю прозрачную и управляемую аналитику по платежам и decline-операциям для быстрого принятия решений в условиях высокой нагрузки.
Контекст:
Анализируется ежедневно, иногда в режиме «пожара».
Проблема:
Гипотезы:
Решение:
Результат:
Сценарий 5. Decline board
Задача:
Дать пользователю быстрый и однозначный ответ на вопрос: где именно ломаются платежи и что делать дальше, без ручного анализа сырых логов.
Контекст:
Decline board ключевой инструмент для масштабирования рекламных кампаний. Используется в ситуациях, когда каждая ошибка платежа напрямую влияет на бюджеты, ROI и скорость принятия решений.
Проблема:
Гипотезы:
Решение:
Результат:
Сценарий 6. Командная работа
Задача:
Обеспечить эффективную работу команд с несколькими участниками без потери контроля над бюджетом, доступами и операционными рисками.
Контекст:
Продукт используется командами от 3 до 20 человек: медиабайеры, тимлиды, операционные менеджеры. Платежи совершаются ежедневно, часто в режиме масштабирования и под давлением сроков.
Проблема:
Гипотезы:
Решение:
Результат:
В результате переработки UX-архитектуры и ключевых пользовательских сценариев продукт стал более управляемым и предсказуемым в условиях высокой нагрузки и частых платежных операций.
Ключевые результаты проекта:
Внесенные изменения положительно повлияли на конверсию ключевых действий, скорость запуска рекламных кампаний и удержание активных пользователей.
Работа над EPN Web App показала, что продуктовый UX в финтехе строится не вокруг отдельных экранов, а вокруг сценариев, данных и управления рисками. В high-risk среде дизайн становится инструментом принятия решений, а не визуальным слоем над функциональностью.
Основные выводы проекта:
Этот кейс отражает мой подход к продуктовому дизайну: системное мышление, работа с метриками и фокус на реальных условиях использования продукта.